Cum a fost la „Vianu SciTech Evo Treasure Hunt”

Cum a fost la „Vianu SciTech Evo Treasure Hunt”

Joi, 5 decembrie 2024, Asociația StartEvo a organizat la Colegiul Național de Informatică „Tudor Vianu” un super eveniment. Dacă în prima parte, la Vianu SciTech Evo TALKS ne-am lăsat inspirați de oameni minunați (detalii aici), partea a doua a devenit practică.

Participanții au fost puși la treabă, la Vianu SciTech Treasure Hunt. Împărțiți în echipe, au fost provocați să rezolve probe de gândire algoritmică, hardware, printare 3D, robotică, VR, și multe altele, gândite de cei de la Colegiul Național de Informatică „Tudor Vianu”Asociația StartEvoECDL, Tp-LinkInstitutul Național de Cercetare – Dezvoltare în Informatică – ICI București,  certSign, Eugen Demetercă, Viorel și Ana Spînu,. Ne-au sărit în ajutor și au coordonat probe Miruna Sofonea, Vladimir Bănuță, Andrei Vinț, Matei Ferșeta, Ilinca Micu, Ștefan Ferșeta, Alexandru Mateescu, Andrei Mateescu, Andrei Sofonea, Toma Dumitrescu și colegii lui de la Politehnică, Facultatea de Automatică și Calculatoarea, Manea Alexia Ioana, Macasoi Matei, Corcodel Alexandra Andreea, Stamatie Mihnea Stefan, Moisa Victor Gabriel.

În alte articole vă spuneam că mereu am încurajat elevii să susțină probe, să-și exerseze capabilități de coordonare și am apreciat implicarea copiilor care au activități pentru alți copii.

Parteneri:

19 echipe din 9 licee și școli gimnaziale diferite au acceptat provocarea, fără să știe ce trăznăi le-am pregătit în cele 22 de probe. De fapt 21, pentru că proba 13 – „Vând porc” (proba afișului în Word) a dat eroare 404, laptopul a crăpat și dus a fost, deodată cu proba noastră. Sau probe realizate în semi-întuneric pentru că siguranțele nu erau pregătite să primească atâta tehnologie în sala de sport.

Așadar, să le luăm pe rând…

Proba Crack IT!

Sau „Crack the code” propusă și gândită de partenerii noștri de la CertSign a venit cu o super provocare la care elevii s-au descurcat excelent. Au fost profesori care au încercat să-i tragă de limbă și să afle detalii înainte de probă, dar nu le-a mers. Au comunicat, în schimb, vorbind în termeni cibernetici, preocupați de educația privind igiena cibernetică în școli. Coordonatori Ionuț Florea și Valentin Necoară.

Proba ECDL 3D Printing

“Asta e mașina care topește plasticul și face orice obiect vrei tu!”, așa cum ne spunea Ștefan Peca, la doar 3 ani și jumătate.

Știm că un factor important atunci când vorbim despre 3D Printing îl reprezintă timpul! Din acest motiv, în cadrul acestei probe echipele au avut de personalizat un obiect folosind o aplicație de modelare, apoi au pregătit acel obiect pentru fabricare, totul sub presiunea timpului și totul în doar 5 minute! Tic-Tac!

Mulțumim Valentina Oprică!

Proba ECDL – ICDL robotics

O probă în care participanților li s-a pus la încercare creativitatea și gândirea computațională cu ajutorul roboților! Echipele au fost provocate să programeze robotul astfel încât acesta să navigheze pe un traseu surpriză. Ideea îi aparține prietenului nostru Mihai Peca, un super erou.

TP-Link Routing

Prietenii noștri de la Tp-Link au venit la Vianu SciTech Evo Treasure Hunt, nu cu una, nu cu două, ci cu trei probe. Un super mulțumesc! Romeo Boț, Alin Dragoș, Bogdan Uzum, ajutați și de voluntarul nostru de la Facultatea de Automatică și calculatoare, Toma Dumitrescu.

O provocare cu un proces de asamblare a unei soluții pentru networking. Pare complicat? Nu și atunci când echipamentele au fost etichetate (Router / Switch / AP / Controller), iar participanții le-au avut de interconectat din punct de vedere funcțional.

TP-Link Sertizare

Nu ai cum să participi la o probă practică de IT fără să știi să te ocupi de cabluri. Învățăm să sertizăm. Măcar un membru al echipei să se priceapă și să devină, în timp, „tipul de la cabluri”.

TP-Link Wifi

Am învățat să pregătim cablurile, am învățat să conectăm corect echipamentele între ele, dar ce facem cu wifi-ul? La această probă, când se conecta cineva la wifi specific, apărea un pop-up page cu o poză care conținea un cod/mesaj. Cum l-au găsit repede? Doar concurenții știu, noi știm doar că au avut punctaje bune.

ICI București – VR

Una dintre cele mai apreciate probe a fost cea în care participanții au dat o fugă în realitatea virtuală unde au avut de rezolvat anumite misiuni. A fost interesat să vezi cum se coordonează membri echipei, în real și virtual, astfel încât să poată trece prin toate provocările.

Un mare mulțumesc lui Ionuț Petre care a a răspuns invitației noastre de la participa la eveniment, dar și colegilor lui Ionuț-Andrei Mocanu, Răzvan Duțescu, Mihai Apostol, coordonatori probă VR.

ICI București – IoT și Robotică

Echipa IoT: Sebastian Balmuş, Iustin Grigoraş, Cǎtǎlin Nițu. Ei au fost cei care au coordonat proba. Dar n-ai cum să nu te minunezi când vezi atât de multă imaginație în spatele acestor roboți construiți de ei și alte aplicații utile create pentru a ne ușura viața. Ca idee, știți de ROTLD? De la băieții de la ICI ne cumpărăm domeniile .ro pentru site-uri.

Imagini WOW cu Eugen Demetercă

Este evident o probă coordonată de Eugen Demetercă, domn profesor din nou alături de noi, parte din familia Știință și Tehnică, cu care avem multe proiecte împreună.

Și de data aceasta Eugen ne învață să folosim inteligența artificială pentru a crea imagini WOW. El este unul dintre primii care au avut un vernisaj expozițional cu tablouri create exclusiv cu ajutorul inteligenței artificiale, dar și prelucrate un pic (mai mult) cu măiestrie de artist.

Ca să le stimuleze imaginația, i-a pus pe participanți să vină cu idei de imagini cât mai trăsnite, cât mai nebunești sau amuzante. Rezultatele le poți vedea în imaginile de mai jos.

AI cu Viorel și Ana Spînu

Dincolo de inspirația pe care ne-au dat-o la Conferință, au rămas cu noi și au coordonat și o probă practică. Cum vă spuneam, lui Viorel Spînu îi datorăm o carte super utilă de Arduino. Iar doamna directoare de la Colegiul Național Biligv „George Coșbuc” este foarte mândră, alături de dna inspectoare Ioana Cosma, să aibă parte de o asemenea elevă în școala sa – Ana Spînu.

Mulțumim, dragilor!

Tic-Tac Boom-Boom

O probă mult așteptată, coordonată de prietena noastră Miruna Sofonea, voluntar la Asociația StartEvo. Spargi codul, deschizi lacătul cu cifru, faci boom-boom? Nuuuu! Dai de bom-bom. Geamantanul era plin de bomboane și Tic-Tac. Concurenții aveau nevoie de ceva dulce pentru energie să ducă la îndeplinire provocările.

Asamblare calculator

Oare cât de greu o fi să-ți bagi nasul și să schimbi sau să adaugi piese în calculator?

Fix cu „băiatul de la IT” nu am încă poză, dar apare în video-ul de mai sus Moisa Victor Gabriel, voluntarul nostru de la Facultatea de Automatică și Calculatoare.

Concurenții au avut de pus la loc într-u calculator o placă video, un hard disk SSD, o memorie RAM, etc.

„Vând porc”

Proba de Word a dat eroare 404. S-a dus cu tot cu calculator. Laptopul a murit, deși Matei a încercat mult timp să-l resusciteze.

Lingvistică

Vă întrebați ce caută o astfel de probă la un concurs cu provocări informatice? Vă spunem noi că în spatele rezolvării acestei probe e muuultă gândire algoritmică. A fost nevoie totuși de doi studenți voluntari coordonatori, Manea Alexia Ioana și Macasoi Matei, de la Facultatea de Automatică și Calculatoare să corecteze repede lucrările.

IQ Games

Ștefan Ferșeta e de multă vreme coordonator al probelor de IQ Games ale Asociației StartEvo sau invitat să susțină ateliere în grădinițe, școli sau licee. Pe 5 decembrie a venit cu provocarea de a rezolva niște „cuburi”, figurine printate 3D, alcătuite fiecare din 7 componente, dar care se rezolva prin tehnica japoneză de îmbinare a lemnului, fără cuie. Concurenților pe ici pe colo le-a dat bătăi de cap, dar i-a și ajutat să învețe pașii, să se oprească un pic și să privească, să împartă piesele în categorii și apoi să le combine ușor.

Turnurile din Hanoi

Nu credem că există pasionat de informatică și tehnologie care să nu fi auzit vreodată de turnurile din Hanoi. Ei bine, dar câți dintre ei au exersat mutările? Informatic aflăm rezolvarea printr-a XI-a, cu metoda Divide et Impera.

Dar de data aceasta un campion internațional la informatică, Alexandru Mateescu, ICHB și o campioană națională la fizică, Ilinca Micu, o vianistă, voluntari vechi ai Asociației noastre și coordonatorii probei, le-au cerut concurenților să rezolve proba privind-o și outside the box.

IQ Metal Links

O probă de pus creierul pe moațe și încrețit mintea, crează noi legături neuronale și te stimulează să nu abandonezi. Așa i-au întâmpinat Andrei Mateescu, un vianist de-a VI-a, medaliat național la informatică și Corcodel Alexandra Andreea, studenta noastră voluntară, de la Facultatea de Automatică și Calculatoare

Tetra Tower Balance

Uneori în viață este nevoie de echilibru. Și când ajungi la echilibru lucrând în echipă, satisfacția este enormă.

Aveam nevoie de un tip echilibrat ca Stamatie Mihnea Stefan, student la Facultatea de Automatică și Calculatoare, să coordoneze o astfel de probă.

Jingle Bells

Vladimir Bănuță, din familia Știință și Tehnică, dar și voluntar al Asociației StartEvo, a fost cel care le-a testat talentul muzical de a crea cu ajutorul AI Jingle Bells-uri. Au ieșit tare haioase, iar altele ne-au surprins cu acuratețea lor. Bravo!

SciTech Art

Ce facem cu componentele vechi de calculator? Le aruncăm la colț de stradă? Evident că nu. Le demontam și folosi componentele pentru a da viață unor noi tablouri wow. Au coordonat cu măiestrie proba Andrei Vinț și Matei Ferșeta. Fire, taste, telefoane vechi, coolere, ceasuri, beculețe, Arduino, surse, plăci video, ssd-uri și multe alte mărunțișuri au fost folosite. Ce ne-a ieșit? Vom arăta curând.

PS – nu s-a ars nimeni la degețele cu lipiciul fierbinte. Doamne ajută!

Borcanul cu mesaje

„Lasă-ne un mesaj despre cum vezi tu viitorul” îi invita Andrei Sofonea, coornonatorul probei, pe participanți. Am strâns mesajele într-un borcan și le vom citi la următoarea ediție.

I can fly!

Mi-am dorit tare mult această probă, la care mi-au sărit în ajutor pentru coordonare doi profesori de educație fizică și sport: doamna Stan-Cristache Ionela și domnul Rus Alexandru.

Avioane! Hai să zburăm cât mai departe, dar să plecăm cu o bază, un pic de matematică și evoluăm spre științe spațiale sau aeromodele care îl vor ajuta pe Ravi Prakash, prietenul nostru, inginer NASA, responsabil de parașutarea Roverelor pe Marte.

Zburați cât mai sus, copii frumoși!

Echipe vianiste, din Colegiul Național „Constantin Brîncoveanu”, din „Neculce”, din „Pia Brătianu”, participanți din „Ion Heliade Rădulescu”, două școli private, elevi din Alexandria, etc. au răspuns provocărilor noastre. Felicitări!

Ne-am distrat, am concurat, dar cine a câștigat? – TOȚI!!!

Mulțumim încă o dată sponsorilor pentru premii:

  • Super cărți și notesuri de la Cărturești (mesajul de pe agendă e superb „Aer proaspăt pentru minte”
  • cadouri trăznite de la Mind Blower: ceasuri, iubi-beari luminoși și drăgăstoși, seifuri portabile,
  • certSign – a oferit profesorilor câte o carte, elevilor mandarine și dulciuri, voluntarilor și coordonatorilor de probă pizza și alte câteva memory stick-uri, pixuri și gadget-uri
  • ECDL – cursuri AI, agende și pixuri
  • tricouri TP-Link (dar și alte super materiale pe care le vom folosi la o nouiă probă, curând, în ianuarie)
  • apa Dorna de la Coca-Cola Hellenic România a venit ca o gură de aer proaspăt pentru a ne reda energie să finaliză probele
  • dna Tobă a răsfățat organizatorii cu ciocolată caldă

Deși toți au fost câștigători, unii au plecat acasă cu mai multe premii, muncite pe parcursul a aproape 4 ore. Cea mai grea misiune a avut-o doamna profesoară Laura Ungureanu, care împreună cu domnul profesor Ioneci Claudiu au avut de centralizat și calculat rapid rezultatele.

Nu puteam lăsa nepremiați voluntarii și coordonatorii de probe

Așa se încheia Vianu SciTech Evo Treasure Hunt. Aceștia sunt doar o parte dintre cele 34 de minți splicitoare (33 + diriga) și suflete voluntare, vinovate pentru setea cu cunoaștere și idei care, cu ajutorul Asociației StartEvo și a tuturor celor implicați, au prins viață într-un super eveniment: Vianu SciTech Evo Fest.

Pe curând,

Alina Ferșeta, președinte voluntar al Asociației StartEvo.

Alte poze, în ordine aleatoare

Video realizat de Anca Tiribeja.

Reels pentru social media pregătice de Tudor Popescu și Georgia Tudor, elevi de gimnaziu.

Fotografii realizate de: Anca Tiribeja, prietenii de la TP-Link, Ionuț Florea, Ionuț Petre și colegii de la ICI, Teodora Pîrvu.

The post Cum a fost la „Vianu SciTech Evo Treasure Hunt” appeared first on Comunitatea Kidiboților.

Cum a fost la evenimentul “Vianu Sci Tech Evo”

Cum a fost la evenimentul “Vianu Sci Tech Evo”

Joi, 5 decembrie 2024, noi, la Asociatia StartEvo am organizat impreuna cu gazdele noastre, la Colegiul National de Informatica Tudor Vianu un eveniment foarte interesant pe noile tehnologii:

Au participat:

~70+ de profesori de TIC (Bucuresti, Teleorman, in general zona de sud a tarii)
– 170+ de elevi de la Vianu (si alte cateva licee) – amfiteatrul a fost plin + sala de sport
– 50 de voluntari
– invitati de seama:

  • domnul Ministru al Energiei, Sebastian Burduja
  • domnul secretar de stat Florin Lixandru (Ministerul Educatiei)
  • Alexandru Mironov (Jurnalistul de știință #1 din Ro)
  • Valentin Necoară (Director Tehnic certSIGN)
  • Andrei Avadanei (CEO BitSentinel, DefCamp, Cyber Edu)
  • Mihai Peca, Specialist Formare și Certificare ECDL/ICDL
  • Marian Naiman, Expert Chimist, membru de onoare Astroclubul București
  • Claudiu Cherciu, Research Engineer at RISE
  • George Butunoiu, Head Hunter-ul #1 din Ro
  • Viorel Spînu – Expert AI
  • Ana Spînu – Elevă, pasionată de AI

Evenimentul a fost impartit in 2: conferintele, de la 9-14 si partea de Treasure Hunt, pe echipe, de la 14-17:30. Aici copiii trebuiau sa rezolve 20 de proble, care mai de care mai haioase si intellectually challenging, A fost epic. Inteligenta Artificiale, roboti, cybersecurity, drone, programare, hardware, etc, etc, etc…

La final, evident, am avut multe premii de la partenerii nostri care s-au dat peste cap sa ofere surprize foarte placute tinerei generatii destepte.

Parteneri:

Si evident, muuuulte poze:

Cateva concluzii:

  • copiii cu foarte mult bun simt, foarte destepti, foarte implicati
  • cadrele didactice din Vianu FOARTE implicate – chiar am ramas foarte surprinsi. Ultimul eveniment major pe care il organizasem in VIanu era in 2013
  • este un lucru minunat cand oameni sufletisti, cu creier mare se implica in cresterea viitoarelor varfuri din societatea romaneasca.
  • este foarte mult de munca la un astfel de eveniment, dar satisfactiile sunt uriase
  • noi, ca tara, avem un potential imens. Trebuie insa sa MUNCIM constant si persistent ca sa incercam sa ne atingem acest potential. Vedem dureros diferenta dintre copiii de la Vianu si copiii de la alte licee sau scoli… Educatia este singura modalitate prin care la nivel individual si de grup putem sa evoluam. Dar educatia inseamna sa iesim din zona de confort si sa facem lucruri care ne sunt oarecum peste mana.

Partea buna este ca sunt multi oameni care vor sa ajute, dar au nevoie de cineva care sa ii capaciteze. Noi, la Kidibot/Startevo, precum si alte ONG-uri sau grupuri de initiativa, putem fiecare sa facem o mica schimbare in bine. Tine de FIECARE dintre noi sa ne facem viata mai frumoasa, sa NU MAI ASTEPTAM tot timpul de la altii.

Nu va dati batuti. Ridicati-va deasupra superficialitatii generalizate care ne inconjoara.

Felicitari Alinei Ferseta, presedinta Asociatiei StartEvo, pentru organizare, energie si capacitarea tuturor, ca sa iasa un eveniment excelent!

The post Cum a fost la evenimentul “Vianu Sci Tech Evo” appeared first on Comunitatea Kidiboților.

Un judecator, un procuror de la Tribunalul Bucuresti si un procuror DIICOT intra intr-un liceu

Un judecator, un procuror de la Tribunalul Bucuresti si un procuror DIICOT intra intr-un liceu

Suna ca un banc, dar nu este.

Sunt oameni în slujba țării de ani de zile, asigurându-se să fim mai jusți, să fim corecți, să ne fie bine, apărându-ne de rău.

Dar când răspund pozitiv imediat la o simplă rugăminte de a-i invita să le vorbească elevilor în cadrul programului ,,Mission: Justice For All” al StartEvo, nu am cum să nu-i ador.

I-am avut pe 4 octombrie 2024 invitați la Liceul Teoretic C.A. Rosetti pe:

Stoian Cătalina – Parchetul de pe lânga Tribunalul București, procuror

– Vasile Prața – Direcția de Investigare a Infracțiunilor de Criminalitate Organizată și Terorism, procuror

– Lavinia Cîrciumaru – Tribunalul București, judecător

Vă mulțumim din suflet pentru povețe, că ne-ați deschis ochii și ne-ați învățat și cum să ne ferim de pericole.

Tematica: drogurile.

Mai sunt multe de spus, dar ne revedem curând.

Să fiți corecți și onești cu voi înșivă, înainte de toate!

Cu drag,
Alina Ferseta
Asociatia StartEvo/Kidibot

The post Un judecator, un procuror de la Tribunalul Bucuresti si un procuror DIICOT intra intr-un liceu appeared first on Comunitatea Kidiboților.

Cum a fost la “Kidibot IT Treasure Hunt”, Scoala Gimnaziala Targu Logresti, Gorj

Cum a fost la “Kidibot IT Treasure Hunt”, Scoala Gimnaziala Targu Logresti, Gorj

Ieri, luni 14 Octombrie 2024, de la 8:15 – 14:00, am facut un nou eveniment “Kidibot IT Treasure Hunt” la 5 ore distanta de condus de la Bucuresti, in Scoala Gimnaziala Targu Logresti, judetul Gorj.

Evenimentul a fost facut sub egida Meet and Code si Asociatia Techsoup.

Am fost 3 persoane (Alina Ferseta, Constantin Ferseta si trainerul Matei, elev clasa a X-a la Vianu).

Au participat toti cei 58 de copii de clasele V-VIII din scoala, precum si cativa voluntari – doamna directoare, 2 doamne profesoare, 2 domni profesori, Gheorghita si Costel (oameni de baza) si femeia de serviciu.

Au fost 12 probe + 1 proba secreta.

Copiii au fost impartiti in 12 echipe mixte x 4-5 membri, le-am facut instructajul + putina inspiratie, dupa care au fost trimisi sa participe la probe.

Criptare/Decriptare cu cifrul lui Cezar…

Asamblare calculator – trebuiau sa monteze un RAM, un HDD si o placa video.

Aici, Matei le facea instructajul…

Programare in Scratch – tot Matei a gestionat si aceasta proba

Telefonul spion – aici trebuiau sa constientizeze ce permisiuni solicita aplicatiile lor de pe telefon, permisiuni care pot fi folosite sa fie spionati…

Crearea unui poster in Microsoft Word, pe baza de tema “Vand Porc”. Trebuiau sa respecte cat mai mult formarea din exemplul dat.

Creare imagini WOW cu Inteligenta Artificiala

Crearea unei melodii pe calculator cu Google Music Lab

Multumiri voluntarului Gabriel, care s-a oferit sa ne ajute sa gestionam aceasta proba.

Cybersecurity – unde au invatat sa aibe parole complexe si sa foloseasca 2FA

Privacy Online si Cyberbullying – unde au invatat sa fie atenti cu informatiile pe care le pun pe social media

Crearea unei case in Minecraft – tot Matei a gestionat si aceasta proba

Gandire algoritmica – jocuri de IQ – 2 probe

Toti participantii au primit premii, unele oferite cu generozitate de catre Mindblower – Cadouri iesite din minti si Editura Arthur, altele luate de noi. Au fost peste 80 de bucati. La final, in functie de punctajul obtinut, echipele intrau pe rand si isi alegeau intre optiunile ramase:

  • ursi Iubi Bear (100 eur/bucata x 5 bucati) – de departe, cele mai dorite premii
  • incalzitoare ceramice de 600W (la tara, chiar sunt mega utile)
  • fotolii de tip perna, pentru citit
  • perne ergonomice
  • rucsaci albastri, de la Telekom
  • gherghefuri
  • standuri pentru telefoanele mobile (pentru videouri)
  • forme de prajituri
  • harti razuibile ale lumii
  • masti de dormit haioase
  • carti “Marele Nate“, de la Editura Arthur
  • oglinzi de tip Hollywood – foarte apreciate de catre fete
  • hanorace calduroase
  • bentite cu casti audio incorporate
  • ceasuri de perete
  • cani

Cateva concluzii si observatii personale:

  • Nu a fost prima data cand am facut un eveniment in mediul rural, dar a fost prima data cand am facut un eveniment cu specific IT. A fost un “reality check”.
  • Copii veseli, cu chef de vorba, care erau antrenati sa ceara ajutor daca se blocau… Refreshing. Foarte putini pareau blazati/plictisiti. Am plecat cu capul mare de la cat “Domnu’-Domnu’-Veniti-si-la-noi” am auzit.
  • Copiii acestia se trezesc cu noaptea in cap, sunt adunati cu autobuzul scolar de prin satele din jur si adusi la aceasta scoala. Dupa pranz, sunt din nou luati cu autobuzul si dusi catre casele lor. Si de la autobuz pana acasa unii mai trebuie sa mai mearga pe jos niste kilometri, ca nu au casele la sosea.
  • Majoritatea sunt copii munciti. Ma uitam la palmele lor – se vede ca erau obisnuiti cu munca grea, cu animalele, munca la camp, la taiat lemne.
  • Cativa dintre ei spuneau “Doamna/Domnu’, eu nu sunt foarte destept, dar mie imi place munca. Daca aveti nevoie de sapat in curte, de taiat lemne, etc., vin la dumneavoastra“.
  • Am gasit unii copii cu o inteligenta sclipitoare, dar “ne-lucrati”. Cu 1-2 am avut discutii interesante pe fizica, IT… Dar nu stiau cine era cosmonautul Dumitru Prunariu, imparatul roman Cezar, Mironov, Elon Musk… Nu prea stiau de cloud, de Amazon, de noile tehnologii, de AI…
  • Ne minunam de diferentele intre copiii din Bucuresti, de la scolile de fitze si copiii de aici. De exemplu, inaltimea lor. Copiii din Bucuresti sunt invariabil mai inalti si mai bine hraniti, mai curati, dar mai plapanzi. Copiii de la tara sunt mai puternici fizic, obisnuiti cu munca grea. La o parte din ei se vedea ca in familiile lor continutul nutritional al mancarii este foarte limitat.
  • Am vazut ca dimineata au primit corn cu lapte si spre pranz au primit mancare calda. La final, mancarea care se arunca era incomparabil mai putina decat mancarea din Bucuresti. Asta m-a emotionat
  • Familiile din care provin acesti copii, majoritatea, se vede ca sunt familii fara prea multe posibilitati
  • Am ramas surprins sa simt miros de tutun de la cativa copii, care la prima vedere pareau de scoala primara. Dar ce ma mir, ca si la Bucuresti in scolile de mega-fitze multi fumeaza si se drogheaza. Aici, la Targu Logresti, macar sunt mai putine vicii.
  • Profesorii cu care am interactionat au foarte faini. Oameni care incearca sa faca diferenta, dar este incredibil de greu, cu resurse limitate.
  • Toti copiii aveau telefoane, dar majoritatea covarsitoare NU le aveau la ei, ci acasa. Foarte bine, ca astfel au o sursa in minus de pierde a atentiei de la lucruri care conteaza. In Bucuresti, procentul de inversat.
  • Toti aveau pe telefoanele lor acasa Tik-Tok, Insta, Snapchat, Messenger.
  • In laboratorul de informatica aveau calculatoare vechi de 20 de ani, cu Windows 7 si monitoare patrate. Unele nu mai functionau…
  • Acum, la 24 de ore de la eveniment, toti organizatorii suntem ragusiti:)

LOGISTICA

  • Toata experienta, cu tot cu drum dus-intors a durat aprox 29 ore. Am plecat din Bucuresti duminica, la 17:00 si am ajuns la 21:30. Am dormit in sat, iar luni dimineata, la prima ora eram la scoala, sa descarcam premiile, sa organizam probele.
  • Am mers cu 1 desktop si 4 laptopuri, ca sa gestionam bine probele
  • Acum, post-eveniment, vom da diplome de participare la voluntarii care ne-au ajutat
  • Multumim celor de la Stiinta&Tehnica pentru ajutorul in promovarea online si offline.

Pe drum inapoi catre Bucuresti, apus de soare.

Am ajuns inapoi luni noaptea, la ora 21:30.

Am ramas IMPRESIONAT de cat de mult conteaza sa ai sanse in viata… Sa fii mai aproape de actiune, sa vezi oameni care sa te inspire sa iti depasesti conditia…. Romania reala.

Multumiri Meet and Code si Asociatiei Techsoup

Evenimentul este finanțat cu ajutorul programului Meet and Code ( susținut la nivel european de Amazon. Meet and Code 2024 este coordonat de Haus des Stiftens și rețeaua TechSoup Europe și susține, pentru al 8-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea inițiativei Comisiei Europene: Europe Code Week.
În România, Programul Meet and Code este coordonat de Asociația Techsoup, care sprijină organizații nonprofit, profesori, învățători, viitori învățători și tineri să își atingă potențialul prin resurse și oportunități create de și cu tehnologie.

Asociația Techsoup este câștigătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards în 2017, competiție organizată de Comisia Europeană. Mai multe despre misiunea organizației și programele Asociației Techsoup pentru organizații nonprofit și pentru profesori pe www.asociatiatechsoup.ro

Si galeria de imagini.

The post Cum a fost la “Kidibot IT Treasure Hunt”, Scoala Gimnaziala Targu Logresti, Gorj appeared first on Comunitatea Kidiboților.

7 concluzii pe care le-am tras dupa Noaptea Cercetatorilor de la Muzeul Antipa

7 concluzii pe care le-am tras dupa Noaptea Cercetatorilor de la Muzeul Antipa

Vineri, 27 septembrie, de la 3-8PM, am fost invitati sa facem un atelier gratuit la Muzeul Antipa, in cadrul evenimentului Noaptea Cercetatorilor.

Dupa ce am interactionat cu peste 1000 de copii in 5 ore, am tras niste concluzii, pe care am zis ca e util sa vi le impartasesc si Dvs.:

  • Toleranta la esec este FOARTE SLABA la majoritatea copiilor. Ei aveau de rezolvat diverse puzzle-uri de IQ (sarme imbarligate, constructii 3D, cuburi Rubik, jocuri de logica, etc…). Majoritatea se dadeau batuti foarte repede (maxim 1 minut).
  • Toleranta la esec SCADE odata cu cresterea varstei. Cei mai mici erau in general cei mai ambitiosi. Cei de liceu abandonau imediat, chiar se mandreau cu asta.
  • Majoritatea parintilor nu se implicau si ei in activitati. Aici, sincer nu stiam cum sa o interpretez:
    • ori aveau bun simt, ca nu era loc suficient si ziceau sa lase pe alti copii potentiali sa aiba loc
    • ori erau in mindset de “taximetristi” – vineri seara, si-au dus copilul la activitati interesante, dar preferau sa stea cu gandurile lor sau cu nasul in telefon. Probabil erau un mix.
  • Am avut cativa voluntari extraordinari de la Colegiul National Spiru Haret, care au gestionat incredibil de bine puhoaiele de copii Initial nu prea stiau la ce sa se astepte, dar la final au plecat cu greu Concluzia a fost: presiunea sociala pozitiva rocks.
  • Conteaza ENORM sa ai la scoala copilului tau un cadru didactic care sa fie proactiv, sa isi doreasca sa le dea niste experiente extra-curriculare. Tot respectul. Am vazut mai multe profesoare/invatatoare, impreuna cu cardurile de copii, pe care incercau sa ii motiveze, sa le genereze putin entuziasm in ochi. Astfel de experiente sunt puncte de inflexiune in viata lor. Cu cat mai multe, cu atat mai multe sanse sa faca ceva in viata.
  • Exista o specie de parinti care ne plac maxim: sa ii denumim “inginerii”. Oameni faini, care vin impreuna cu copiii lor si se implica cu trup si suflet. De exemplu, in imaginea de mai jos, un tatic cu lanterna incerca sa isi dea seama cum sa scoata o biluta dintr-un labirint de lemn, alt parinte incerca sa rezolve toate sarmele imbarligate :))) Oameni super, cu care ai ce sa vorbesti. Copiii lor au extra sanse in viata. Ideal e sa ai prieteni de acest gen….
  • Unii copii au un antrenament neuronal incredibil. Acest baietel i-a propus fetitei din dreapta sa faca echipa amandoi astfel incat sa rezolve cat mai bine misterul balansoarelui. Nu a zis “lasa-ma pe mine” sau “o data tu, o data eu”. A expus in cateva cuvinte avantajele unei potentiale colaborari ad-hoc si au inceput sa lucreze impreuna. O sa ajunga departe…

La Antipa am fost impreuna cu Stiinta&Tehnica, ca parte a Atelierelor Stiinta&Tehnica. Deasemenea, au mai jos si Eugen Demeterca (expertul nostru in generare de imagini SUPERBE cu AI + muzica), precum si Daria si Simona.

Ne vedem la urmatoarele evenimente.

PS. Daca doriti ateliere interesante pentru copiii Dvs in Saptamana Altfel si Saptamana Verde, puteti sa il sunati direct pe Adrian Banuta (Presedintele Stiinta&Tehnica) la 0740.131.288.

PPS. Nu va dati batuti!

The post 7 concluzii pe care le-am tras dupa Noaptea Cercetatorilor de la Muzeul Antipa appeared first on Comunitatea Kidiboților.